16 なまえをいれてください 2016/12/12(月) 08:46:07.27 ID:kawhZcPP
クラメンのクレ無しワンジョブアルケミと限界行ったんだが
釣り役なのにずっと白竜に乗ってポテト打ってるから
暴れて魔法くるからヘイト管理してくれ言ったら
乗らなきゃ黄金間に合わないし魔法は撃ってない言われた
魔法はこっちに来てるんだよ
ヘイト管理をおろそかにして黄金にこだわるのなら
クレぐらい入れろやって言ったら
黄金高い!だとさ
釣り役なのにずっと白竜に乗ってポテト打ってるから
暴れて魔法くるからヘイト管理してくれ言ったら
乗らなきゃ黄金間に合わないし魔法は撃ってない言われた
魔法はこっちに来てるんだよ
ヘイト管理をおろそかにして黄金にこだわるのなら
クレぐらい入れろやって言ったら
黄金高い!だとさ
17 なまえをいれてください 2016/12/12(月) 08:50:45.73 ID:y03hLRCP
>>16
報酬サポ入れて賞金首フロストマキナを回せば腐るほど出るけどな
入れてなくてもよく出るから、バザーで9万近かったのにそのせいで今は5万まで値下がりしてる
レベル65以上の納品クエもおすすめ
アルケミが叩きたいだけならアンチスレへどうぞ
報酬サポ入れて賞金首フロストマキナを回せば腐るほど出るけどな
入れてなくてもよく出るから、バザーで9万近かったのにそのせいで今は5万まで値下がりしてる
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18 なまえをいれてください 2016/12/12(月) 08:52:43.19 ID:prEPo+3P
まあそんなもんよ。それがデフォなんだと考え方を変えるんだ。
スキルアビクレちゃんとしてる覚者は優秀な覚者で、その中でプレイもちゃんとしてる覚者はエリート覚者
スキルアビクレちゃんとしてる覚者は優秀な覚者で、その中でプレイもちゃんとしてる覚者はエリート覚者
21 なまえをいれてください 2016/12/12(月) 08:58:48.76 ID:+tMsLffd
確かに今回のアルケミ調整はコレジャナイ感だったけど
一応調整しようとはしてるようだし要望送りまくれば何とかしてくれるんじゃね?
つか運営自体がアルケミの扱いに困ってそうだよなw
一応調整しようとはしてるようだし要望送りまくれば何とかしてくれるんじゃね?
つか運営自体がアルケミの扱いに困ってそうだよなw
26 なまえをいれてください 2016/12/12(月) 09:10:37.88 ID:XkUQE/vs
タンクの役割は
「タンクが~してる間にアタッカーが攻撃」し易い状況を作ること
それはタゲ取りでは役割不足、タゲ取りなんてどのジョブも求めて無いし、アクションゲームだから自分で回避できる
その上記の役割に最も近いのが拘束技
そもそも青の同一枠内にいるセージがそれのスペシャリストで、セージにそれを求めるのは自然なこと
その中でアルケミができる拘束はなにかっていうと
黄金化、催眠、気絶、スローとなる(セージは凍結、催眠、石化、スロー)
実戦で机上のようにこれを使いこなせれば良いが、実際はそんなアルケミは見ないし
仕様的に無理
エリクシルを改良すれば良いのに、今は火力低い癖にアタッカー気取りが自己満(もしくは結果出ないとわかっていても必死に)で暴れてるだけ
「タンクが~してる間にアタッカーが攻撃」し易い状況を作ること
それはタゲ取りでは役割不足、タゲ取りなんてどのジョブも求めて無いし、アクションゲームだから自分で回避できる
その上記の役割に最も近いのが拘束技
そもそも青の同一枠内にいるセージがそれのスペシャリストで、セージにそれを求めるのは自然なこと
その中でアルケミができる拘束はなにかっていうと
黄金化、催眠、気絶、スローとなる(セージは凍結、催眠、石化、スロー)
実戦で机上のようにこれを使いこなせれば良いが、実際はそんなアルケミは見ないし
仕様的に無理
エリクシルを改良すれば良いのに、今は火力低い癖にアタッカー気取りが自己満(もしくは結果出ないとわかっていても必死に)で暴れてるだけ
29 なまえをいれてください 2016/12/12(月) 09:15:10.35 ID:Ihf6SN/2
状態異常が強すぎて何とでもなる戦いだからな(´・ω・`)
30 なまえをいれてください 2016/12/12(月) 09:15:13.34 ID:XkUQE/vs
>>21
アルケミ調整してくれてるのは良いことなんだが
運営がその方向性を見失ってるよな
エリクシルの改善を、とそこは青としてもアルケミのプレイングの幅出す面白さでも間違いないしな
張り付きポテトマンで必死に蓄積→結局1回も拘束でけまへんでっター!さっせーん!とかもういややな
セージからすると笑えなすぎる
アルケミ調整してくれてるのは良いことなんだが
運営がその方向性を見失ってるよな
エリクシルの改善を、とそこは青としてもアルケミのプレイングの幅出す面白さでも間違いないしな
張り付きポテトマンで必死に蓄積→結局1回も拘束でけまへんでっター!さっせーん!とかもういややな
セージからすると笑えなすぎる
31 なまえをいれてください 2016/12/12(月) 09:16:06.18 ID:Sy4ECBHz
アルケミは10連バカのせいで攻撃するのに必死な奴が多い
ちゃんとアビ揃えれば8連でポテト完成するのに
ちゃんとアビ揃えれば8連でポテト完成するのに
32 なまえをいれてください 2016/12/12(月) 09:19:36.03 ID:XkUQE/vs
>>29
それはあるな
だが、すでにセージがいる以上、アルケミも同一程度に持ってこないと格差は埋まらんよ
プリの妥協点がエレなのに
セージの妥協点がアルケミ、、、、じゃないからな今
そこは募集に青枠という概念が存在する以上はロールの役割が同一系統にしないとあかん
それはあるな
だが、すでにセージがいる以上、アルケミも同一程度に持ってこないと格差は埋まらんよ
プリの妥協点がエレなのに
セージの妥協点がアルケミ、、、、じゃないからな今
そこは募集に青枠という概念が存在する以上はロールの役割が同一系統にしないとあかん
引用元: 2ch.sc
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そこまで知るか。それにどうでもいいわw
そもそも、ワンジョブアルケミの新規に限界域で釣り役させちゃう判断する奴のアドバイスなんて聞く必要なさそうだけどね。現にアルケミに黄金クレ差せだなんてアルケミエアプともとれる発言してるし。
クレスト入れろっていうアドバイスすら聞かない奴が、 青じゃなくて緑に釣らせようって言われて言うこと聞くと思ってるのか?
タンクをなんだと思ってるんだ
状態異常クレ差したって大して意味ない。蓄積低下止めるくらい。
試しに最初から黄金蓄積ついてる武器に煌金化4差ししてやってみたけど、微妙に増えてるかなってくらいでクレスト勿体ないことした。
野良だったら別に残念くんで良いけどクラメンとだとそうはいかないし