200 なまえをいれてください 2015/12/07(月) 16:04:39.42 ID:RtB07JHl.net
PCスレで何人かで作ったの貼っておくな

■加算系アビリティ
闘勢:筋力25UP 約13% コスト10
壮腕:筋力35UP 約19% コスト10
本領:筋力55UP 約30% コスト8
泰然:魔力35UP 約19% コスト8
至極:魔力55UP 約30% コスト8
攻○:筋魔力35UPと同等 約19% コスト4~7

闘勢13%+壮腕19%+攻○19%=約51%が加算系アビ合計倍率となる
攻○のみは約19%が加算系アビ合計倍率となる

■乗算系アビリティ
○狙:15% コスト6~9
射極:30% コスト7 (ダウン時&射弱点に対してのみ)

■他乗算系
アタックライザー:20%
エレメントライト:10%
エンチャント:10%(クレ属性への上書きでも効果有)
減防魔弓:20%
食事護符:25%

■シークレット
新攻:筋魔力75UP 計算上約40% 新月時(水曜日23:15~11:15)のみで新月と1週間毎に入れ替わる
月攻:筋魔力75UP 計算上約40% 満月時(水曜日23:15~11:15)のみ
雨攻:筋魔力30UP 計算上約16% 雨天時のみ

ダメージ計算 ※ただし肉質を考慮要?
素の最終ダメ×加算系アビ合計倍率×乗算系アビ×他乗算系

206 なまえをいれてください 2015/12/07(月) 16:07:50.38 ID:8dWqAuUG.net
>>200
エンチャって弱点属性だと1.3倍で47%アップって検証があった気がするが

209 なまえをいれてください 2015/12/07(月) 16:08:55.02 ID:RtB07JHl.net
>>206
それエンチャの効果じゃなく弱点の効果だから
武器属性複数持ちには意味ない
どっちかというと肉質の部分だな


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